瞰见全球动态 | Google 审核新规出炉;游戏市场风云再变换......

01

Google Play 更新审核流程


Google Play 近日宣布,将对商店内儿童 App 的管理规则作出一系列修改。此次更新将儿童 App 上架前需要符合的“家庭政策(Family Policy)”和“为家庭设计(Designed for Families)”审查合二为一,让儿童 App 的审核流程更快,标准也比此前更严格。


此前,儿童 App 首先需要符合“家庭政策”后,才能参与“为家庭设计”审查。“家庭政策”包括各国政府针对儿童产品出台的各项法规,例如美国儿童线上隐私保护条例(COPPA)以及欧洲通用数据保护条例(GDPR)。此外“家庭政策”还包括不能收集用户地理位置,以及不能上传儿童用户设备信息等要求。


之后,“为家庭设计”会检查 App 的内容、功能、广告设置、数据政策、警告标志设计以及技术插件等指标。在更新后,“为家庭设计”的全部要求都会添加到“家庭政策”内,这意味着新版“家庭政策”对 App 的要求会更严格。


如果 App 想要上架 Google Play 商店的“儿童(Kids)”分区,还要通过名为“教师认可(Teacher Approved)”的最后一轮审查。“教师认可”会从安全和教育性等多个方面对App展开评估。此次更新后,符合新版“家庭政策”的 App 可以直接参与“教师认可”审查。



02

YouTube Shorts 测试新标签


据外媒报道,YouTube 已开始与美国选定的创作者开展一项新的试点计划,该计划将在 Shorts 中显示产品标签,美国、印度、巴西、加拿大和澳大利亚的观众可以看到这些标签并进行直接在 Youtube App 中购物。


YouTube 目前正在试行其‘附属营销’计划——向销售产品的创作者支付佣金——与选定数量的美国创作者合作。YouTube、商家和创作者都从销售中抽成,但还并未全面放开该功能。


随着各平台对创意人才的争夺愈演愈烈,这可能会为 Shorts 创作者提供一条重要的生命线,也是对 YouTube 有利的另一个关键因素。



03

推特将允许企业指明相关账号


经过过去几周因新Twitter Blue造成的混乱,马斯克近日宣布修正商业组织的官方账号做法,将允许企业指认相关或加盟组织,以确保不会遭他人冒充。


马斯克说,很快就会实施让企业指明哪些其他的推特(Twitter)账号是真正与之相关或联盟关系。他稍后补充,这表示企业组织可以管理它们自有联盟及联盟账号,但会由谁担任主导组织则可能由推特判定。


这一行为是为了解决11月初这位推特新老板宣布,以付费换取验证造成的混乱。他原本宣称,每月8美元的新版Twitter Blue订阅制可让所有人都获得验证为本尊的权利,兼具打击假账号和开辟营收两种效益。不料许多取得验证的用户改名冒充其他账号,有的是为了嘲讽这想法太天真,但也有人是真的恶意冒充其他人或组织,连马斯克自己也成为受害者。马斯克当时威胁,擅自改成其他人账号名的用户,若未注明是恶搞(parody),推特可不经警告就停权。已经验证的用户若变更推特账号名,也会暂时丧失标明验证的蓝勾勾记号。事实上也有些用户已经遭到暂时停权。



04

暴雪&网易正式“分手”


暴雪娱乐11月16日发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,届时将在中国大陆暂停大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。而《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。


针对暴雪宣布与网易停止合作,网易方面17日表示,网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。“经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。我们非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。”



05

腾讯 Q3 海外游戏再增长


腾讯在游戏出海领域迎来了新的突破。根据 Esports Charts 数据显示,战术设计游戏《VALORANT》所举办的冠军赛在第三季度成为了观看时长最高的电竞赛事,带动了游戏的流水创下新高。


同时,腾讯在海外代理了完美世界的《幻塔》。通过腾讯强大的发行能力,《幻塔》成为今年第三季度日活排名第二的大型 MMORPG。根据 data.ai 的数据,《幻塔》第三季度在日本时长同品类中流水排名首位,在美国市场同品类中流水排名第二,足见其在海外的竞争力。


这一系列的热门游戏,帮助腾讯的国际市场游戏收入增长至117亿元,同比增长3%。



06

FTX 破产引雪崩


根据韩联社的报道,随着11月11日全球第二大加密代币交易所FTX宣告破产,在FTX上架了虚拟代币、数字资产等的部分韩国游戏公司,包括Wemade、Com2Us、网石、Neowiz等,也都或多或少受到了冲击,不同虚拟代币的价格均有所下跌,部分公司甚至出现了股票波动,引发了投资者的焦虑。


根据 Coinmarketcap 的数据,早在11月8日,FTX 还在挣扎的时候,作为韩国游戏企业中最激进的公司之一 Wemade 旗下区块链游戏平台的虚拟代币“Wemix”就已经出现了20%的下跌。


Netmarble 的 MBX 代币更是在过去七天内最大跌去了近三分之一,价格达到了历史新低。而此前就因为 Luna 暴雷而导致旗下区块链计划延期的 Com2uS,在此次波动中更是损失惨重,不仅在过去七天内,XPLA 对美元的价格最高跌幅达到了51%,旗下的加密代币 XPLA 由于上架了 FTX,如今还需要支付2000万份 XPL 储备金补贴投资者。


与此同时,作为上一次直接踩雷,这一次被雷炸伤的游戏公司,Com2uS 的股价在4日开盘后也一度大跌12%。



07

中东现金使用率逐渐降低


据最新报告显示,中东地区的现金支付率从2017年的70%下降到去年的20%,这清楚地表明了中东地区采用数字货币的速度。


另一方面,通过信用卡支付的比例从2017年的16% 跃升至2021年的38%,这表明零售领域出现了新趋势先买后付,这也是一种新的购买力。


海湾合作委员会零售业的规模预计将从2018年的2532亿美元增长到2023年的3080亿美元,复合年增长率为4%。到2023年,零售额可能会反弹并上升,预计人口和国际游客人数会增加。



08

Shopee 母公司 Q3 亏损


Shopee 的母公司冬海(Sea Group)发布了截止2022年9月30日第三季度的财报。报告期内,冬海集团总营收为32亿美元,同比增长17.4%。总毛利12亿美元,同比增长21.7%。净亏损总额为5.693亿美元,与去年同期持平,环比增长38.9%。


第三季度 Shopee 总订单达20亿,同比增长19.2%。GMV 为191亿美元,同比增长13.5%。Sea 集团预计,2022年全年的预订量将在26亿至28亿美元之间,而之前的预测为29亿至31亿美元。此外,鉴于当前的宏观不确定性,该公司目前不打算为其业务提供2023年的任何指导。


为实现自救,Shopee 在本季度进一步优化了成本,大幅缩减了营销费用,尤其是在运费补贴方面。同时取消了对  ShopeePay 的线下采用,并进一步为信贷业务提供跨多个来源的多元化资金。在未来几个季度,Shopee 将继续专注于改善关键财务指标,以确保业务的长期健康发展。


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