Instagram再次“TikTok化”;美国移动游戏市场报告发布;阿里巴巴申请香港纽约双重主要上市


01

Amazon上线卖家新工具


亚马逊7月25日对外宣称,公司将上线一款名为 Amazon Seller Wallet 的全新工具。该工具将允许商户查看和存储货款,同时也能将货款直接转入银行账户。值得注意的是,Amazon Seller Wallet 的基础服务是免费的且提供免费的账户支持服务。但Amazon 表示,Seller Wallet 将根据卖家销售额收取一定的货币兑换和跨国转账费用。


据悉,亚马逊电商平台中大部分的第三方卖家都是依靠全球供应链谋生的中小型公司。这类公司受客观情况影响,于今年第一季度发生严重的物流延迟问题,从而导致收入减少。鉴于此点,亚马逊销售放缓,外界普遍认为此次更新是为了加强平台对第三方卖家的吸引力,帮助第三方卖家更快周转资金,渡过难关。



02

巴西电商销售现史上最差第二季度


7月25日报告显示,巴西电商销售自4月份开始,出现连续三个月的下滑,今年第二季度的销售额同比收缩4.2%。这也是自 2018 年进行该调查以来,第二季度的电商销售首次出现回落。


今年年初,咨询机构预计巴西电商市场会在去年大幅增长的基础上,出现一定的下滑,但没有预料到这种逐月连续收缩的情况。这一结果,一定程度上反映了疫情造成的消费需求放缓和购买力下降,这都冲击了货值较高商品的在线销售。而更值得注意的是,网上销售产品的总体价格已经低于实体店的平均价格。



03

Meta二季度财报出炉


7 月 28 日消息,美国当地时间周三,Facebook 母公司 Meta 公布了截至 6 月 30 日的 2022 年第二季度财报。财报显示,Meta 第二季度营收 288 亿美元,与去年同期相比下滑 1%;净利润 67 亿美元,同比下滑 36%;摊薄后每股收益为 2.46 美元,同比下滑 32%。由于第二季度营收和净利润下滑幅度超出预期,Meta 股价在盘后交易中下跌逾 3%。


然而,尽管Meta财报数字在不断降低,元宇宙业务也进一步亏损。扎克伯格仍然认为元宇宙将成为继智能手机之后计算行业的又一个崭新篇章,并在该业务线上不断加强投入。最近Meta还与微软、Epic Games和其他企业携手建立了元宇宙开放标准组织(Metaverse Open Standards Group)。他们希望能创建一套开放协议,方便人们带着自己的虚拟商品在未来的沉浸式3D世界间穿梭。



04

Instagram再次“TikTok化”


近日,以照片分享为主的社交媒体Instagram一改原貌,调整了原本的算法推荐机制,不再囿于熟人关系,更多地向用户推荐那些未曾关注、却十分流行的人与物。同时,平台不再完全深耕静态图片分享,而是优先向用户展示短视频。然而这种看似贴合年轻人的使用习惯,却遭到了用户的强烈抵制。


近年来,TikTok在海外迅速走红,通过“停不下的”平台推送、沉浸式的全屏短视频、仪式性的音乐与律动等元素打造出一个又一个现象级爆款。在这种氛围下,社交媒体“TikTok化”似乎成为一种潮流。然而,Instagram的此次改革,却似乎并未被认可。截止7月26日,一份呼吁停止Instagram“TikTok化”的请愿书在线签名超过15万个。


对此,Instagram的负责人回应称:


“我相信随着时间推移,Instagram上会出现更多的视频,虽然现在平台转型反响一般,但是需要改革。世界瞬息万变,我们必须随之改变,而短视频确实是当下年轻人热衷的内容之一。”



05

萌宠类游戏再得一分


近期以猫为主角的第三人称冒险游戏《Stray》自发售后,受到了众多玩家的好评。上周在Steam销量榜上排在了第三位,仅次于Steam Deck掌机和《木筏求生(Raft)》,发售当天Steam平台上的在线人数峰值达到了62963人。


萌宠题材在国内游戏行业当中也十分受欢迎。它们多为放置类模拟经营、休闲养成玩法,体量小、成本低,适合作为试水作品,目标用户多为女性,如较火的《动物餐厅》、《旅行青蛙》等。


值得一提的是,腾讯也很关注萌宠类游戏。今年腾讯游戏发布会发布一款《小猫爱消除》,是由爱奇艺拼图猫工作室研发,腾讯发行的首款萌猫养成消除手游,预计今年暑期上线。



06

美国移动游戏市场报告发布


近期,Sensor Tower发布了《2022上半年美国移动游戏市场洞察》报告书。报告显示,2022年上半年,美国移动游戏市场收入达114亿美元,其中益智解谜、棋牌与策略类游戏收入最高。但整体呈现明显下滑迹象。


H1期间,Google Play平台手游营收仅为46亿美元,同比下降20.2%;iOS平台则以68亿美元用户支出与2021年同期基本持平。


下载量方面,2022年上半年美国移动游戏下载量为24亿,较2021年同期下降2.5%。其中Google Play与App Store下载量占比分别为49.3%、50.7%。美国市场贡献了全球8.7%的移动游戏下载量,依然是继印度市场之后,下载量最高手游市场。



07

阿里巴巴申请香港纽约双重主要上市


7月26日,阿里巴巴集团发布公告称:董事会已授权集团向港交所提交申请,将新增香港为双重主要上市地。在港交所完成审核程序后,阿里将在港交所主板及纽交所两地双重主要上市。


阿里巴巴集团表示,相关流程预计在2022年年底前完成。其后,阿里巴巴在美国挂牌的存托股和在香港上市的普通股将可以继续互相转换。投资者可继续选择以其中一种形式持有阿里巴巴股份。


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